박준희

About

박준희

온라인에서는 박주니로 활동합니다

한국어 AI 챗봇 리엘을 혼자 만들어 운영하는 1인 개발자입니다. 만들고 운영하며 쓴 돈과 겪은 사고까지, 숨기지 않고 블로그와 책으로 공개합니다.

Live

🛠 지금 하는 일

픽셀아트 — 마법사가 펼쳐진 마법책 앞에 서 있다

모션 전시

AI로 만든 게임 모션

투두 게임 ‘하루 한 장’을 만들며 AI로 그린 캐릭터 걷기·대기·공격과 마법책 스킬을 모았습니다. 게임은 정리했고, 모션은 이 전시와 전자책 3권에 남았습니다.

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픽셀아트 사무실 — 구역마다 책상에 앉은 직원과, 커밋한 구역을 찾아가는 사장

1인 회사 사무실 · 최근 24시간 재생

사장 1명과 자동화 직원 7

지금 굴리는 일을 픽셀 사무실로 — 실제 실행 기록대로 움직여요

사무실 보기 →

🧭 걸어온 길

  1. 2026년 4월

    리엘 운영 시작

    첫 대화가 오갔습니다. 혼자 만들고, 혼자 운영하고, 쓴 돈을 기록하기 시작했어요.

  2. 2026년 5월

    비용 구조를 다시 짜다

    AI 모델을 한 곳으로 모으고, 대화·사진·음성이 각각 어디서 돈을 쓰는지 원장으로 추적하기 시작했습니다.

  3. 2026년 9월

    전자책 두 권 출간

    만들고 운영한 기록을 두 권의 책으로 냈습니다. 교보문고·예스24·알라딘 등 온라인 서점에서 판매 중입니다.

  4. 2026년 9월

    더 정직한 답으로

    요즘 일·최신 정보는 먼저 검색해 확인하고, 검색한 답에는 출처를 밝히도록 챗봇을 고쳤습니다.

  5. 2026년 9월

    투두 게임 '하루 한 장' 웹 공개

    할 일을 하면 마법책이 한 장씩 채워지는 게임을, 앱보다 먼저 웹으로 열었습니다.

  6. 2026년 10월

    게임은 접고, 모션은 남기다

    투두 게임은 정리하고 AI로 만든 캐릭터·스킬 모션을 전시로 남겼습니다. 게임 안에서 가장 꾸준히 쓰인 성경 낭독은 '말씀 순례'로 따로 섭니다.

  7. 2026년 10월

    세 번째 전자책 출간

    AI로 게임 캐릭터를 그리고 걷게 만든 기록을 《나노바나나로 게임 캐릭터·모션 만들기》로 냈습니다. 유페이퍼에서 판매 중입니다.

✍️ 글에 대한 약속

  • 실제 만들고 운영하면서 마주한 문제와 해결을 씁니다. 추측 글은 가급적 피합니다.
  • 비용과 사고도 숫자 그대로 적습니다. 잘된 일만 골라 쓰지 않습니다.
  • 오래된 글은 시기 안내를 붙여둡니다. 시간이 지나 정보가 바뀌었을 수 있다면 명시합니다.
  • 외부 콘텐츠를 인용할 때는 출처를 분명히 밝힙니다.
  • 광고를 붙이게 되면 본문 가독성을 해치지 않는 위치에만 둡니다.

💭 어떻게 일하나

완벽한 결과보다 꾸준히 고치는 과정을 중요하게 생각합니다. 한 번에 큰 거 만들기보다 작게 자주 배포하고, 사용자 피드백을 듣고, 망친 부분은 빠르게 수정합니다.

코드는 AI와 함께 쓰고, 판단과 책임은 제가 집니다. 가족과 함께하는 시간이 일보다 우선이라, AI와 자동화를 적극적으로 써서 작업을 그 안에서 해내려 합니다.

📬 연락하기

제안·문의·피드백·협업 — 뭐든 좋습니다. 언제든 보내주세요.

📜 운영 정책

정확한 수집 항목, 쿠키, 광고(Google AdSense), 제3자 서비스, 사용자 권리, 면책조항은 별도 페이지에서 자세히 안내합니다.